Часть II: Разработка GUI с помощью GTK
Во второй части вы научитесь создавать графические интерфейсы на языке Си с использованием библиотеки GTK. Мы начнем с простых окон, научимся обрабатывать события, размещать элементы и подключать визуальные редакторы интерфейса.
Главы:
- 1. Глава 13: Введение в GTK
- 2. Глава 14: Первый GTK-проект — Окно с кнопкой
- 3. Глава 15: Кнопки и обработка событий
- 4. Глава 16: Метки и Базовые Контейнеры Компоновки (GtkBox)
- 5. Глава 17: Гибкая Компоновка с GtkGrid
- 6. Глава 18: Элементы Пользовательского Ввода
- 7. Глава 19: Выпадающие Списки (ComboBox) и Модели Данных (ListStore)
- 8. Глава 20: Деревья и Таблицы (GtkTreeView)
- 9. Глава 21: Меню Приложений (GtkMenuBar, GtkMenu, GtkMenuItem)
- 10. Глава 22: Диалоговые Окна и Окна Сообщений
- 11. Глава 23: Предустановленные диалоги
- 12. Глава 24: Настройка виджетов
- 13. Глава 25: Glade – визуальный редактор интерфейсов